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技の優先度一覧

「みがわり」について

「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量

「マジックコート」で跳ね返せる技

「マジックガード」で無効にできるダメージ

「バトンタッチ」について



 

・ 技の優先度一覧

優先度  技
+ 5  てだすけ
+ 4  マジックコート、よこどり
+ 3  このゆびとまれ、こらえる、まもる、みきり
+ 2  フェイント
+ 1  アクアジェット、かげうち、がまん、こおりのつぶて、しんくうは、しんそく、
 でんこうせっか、ねこだまし、バレットパンチ、ふいうち、マッハパンチ
0  その他の技すべて
- 1  あてみなげ
- 2  ---
- 3  きあいパンチ
- 4  ゆきなだれ、リベンジ
- 5  カウンター、ミラーコート
- 6  ふきとばし、ほえる
- 7  トリックルーム

 


・ 「みがわり」について

・ 自分のHPを最大値の1/4を削り、身代わり人形を作り出す。4で割り切れない場合は切り捨て。
 HPを4の倍数+(1~3)にすることで、みがわりを最大4回使える。
 逆に「カムラのみ」「ヤタピのみ」などを発動させたい場合、4の倍数になるように調整するように。

・ 使用する時、自分のHPが最大値の1/4に満たない場合、技は失敗する。

・ この身代わり人形が出ている間は、状態異常にもならず、技の追加効果も受けない。

・ すでに「どく」「やけど」などの状態異常になっている場合は、本体がダメージを受ける。

・ 天候系のダメージは本体がダメージを受ける。

・ 「バトンタッチ」で引き継ぐことができる。このとき、身代わり人形のHPは変わらない。
 ただし、身代わり人形のタイプは、バトンタッチで引き継いだ後のポケモンのタイプになる。

 

・ 防げるもの

 どく
 もうどく
 まひ
 やけど
 ねむり
 こおり
 こんらん

 あくび
 あくむ
 いえき
 いたみわけ
 いばる
 おだてる
 かいふくふうじ
 くろいまなざし
 こころのめ
 さしおさえ
 しめつける
 スケッチ
 すりかえ
 つぼをつく
 トリック
 どろぼう (ダメージは受ける
 のろい
 はたきおとす (ダメージは受ける
 ほしがる (ダメージは受ける
 ものまね
 やどりぎのタネ
 ゆめくい

 その他ステータスを下げる技全部
 特性「いかく」も無効にできる。
 自分の特性が「さめはだ」「メロメロボディ」など、直接攻撃によって効果が発生するものの場合、
 みがわりに攻撃されてもその効果は発動しない。

 ナゾのみ、ジャポのみ、レンブのみも発動しないらしい。

 相手の特性「せいでんき」「ほうし」などによる状態異常は防げない。
 「どくどくだま」や「もうどくだま」を持ってる場合も状態異常になる。
 自分で「ねむる」で眠ることも勿論可能。

・ 防げないもの

 アンコール
 いたみわけ
 かなしばり
 ちょうはつ
 ほろびのうた
 みちづれ
 みやぶる
 ミラクルアイ
 メロメロ

 他にもあるかもしれない・・・



・ 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量

天候によって回復量が変わる。

「ひざしがつよい」状態 ・・・ 最大HPの2/3

「あめ」 「あられ」 「すなあらし」 「きりがふかい」状態 ・・・ 最大HPの1/4

「トリックルーム」状態 ・・・ 最大HPの1/4
  ただし天候が変化している場合はそちらが優先され、「トリックルーム」状態による影響はない。

「じゅうりょく」状態 ・・・ 最大HPの1/2

「さわぐ」使用中のポケモンが場にいる場合 ・・・ 最大HPの1/2

その他の場合 ・・・ 最大HPの1/2




・ 「マジックコート」で跳ね返せる技

あくび あくまのキッス あまいかおり あまえる あやしいひかり
いえき いとをはく いばる いやなおと うそなき
うたう えんまく おだてる おにび キノコのほうし
きんぞくおん くさぶえ くすぐる クモのす くろいまなざし
こわいかお さいみんじゅつ しっぽをふる しびれごな すなかけ
スプーンまげ ダークホール ちょうおんぱ てんしのキッス とおせんぼう
どくどく どくのこな どくガス でんじは なきごえ
なやみのタネ にらみつける ねむりごな へびにらみ フェザーダンス
フラッシュ メロメロ やどりぎのタネ ゆうわく わたほうし

 

 


・ 「マジックガード」で無効にできるダメージ

ピィ、ピッピ、ピクシーの特性「マジックガード」で、防げるダメージと防げないダメージまとめ。

・ 防げるダメージ

 「やけど」「どく」「もうどく」「のろい」状態によるダメージ (「どく」「もうどく」状態の場合、フィールドでは減る。
 やどりぎのタネによるダメージ
 相手の特性「ゆうばく」によるダメージ
 相手の特性「ヘドロえき」によるダメージ
 相手の特性「さめはだ」によるダメージ
 相手の特性「ナイトメア」によるダメージ
 「まきびし」、「ステルスロック」によるダメージ、「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にならない
 「とっしん」「すてみタックル」などの反動ダメージ
 「いのちのたま」「くっつきバリ」「くろいヘドロ」によるダメージ
 相手の「ジャポのみ」、「レンブのみ」は発動しない
 「まひ」状態でもしびれてうごけなくならない
 天候によるダメージ

・ 防げないダメージ

 「はらだいこ」によるダメージ
 「みがわり」を使った時のHP消費
 自分で「だいばくはつ」「じばく」などをした場合の「ひんし」状態

 


・ 「バトンタッチ」について

「バトンタッチ」を使用した時に、引き継がれる状態と引き継がれない状態。
交代できるポケモンがいない場合、技は失敗する。
ないとは思うが、交代後のポケモンも「バトンタッチ」を覚えてると、交代後に「アンコール」された場合に 「バトンタッチ」
しか使えなくなる。
バトルアリーナでは使うと失敗する。

・ 引き継がれるもの

 能力変化
 こんらん状態
 アクアリング
 いえき
 きあいだめ
 くろいまなざし
 こころのめ
 さしおさえ
 でんじふゆう
 どろあそび
 ねをはる
 のろい (ゴーストタイプに使われた時の方
 パワートリック
 ほろびのうた
 みがわり
 みずあそび
 やどりぎのタネ

・ 引き継がれないもの 

 あくび
 あくむ
 アンコール
 いちゃもん
 かなしばり
 しめつける
 たくわえる
 ふういん
 へんしん
 みやぶる
 ミラクルアイ
 メロメロ

 他にもあるかも・・・ 

 

 

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